ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ experimental_useEffectEvent ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಮಗ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ experimental_useEffectEvent: ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಕ್ಲೀನಪ್ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಫಂಕ್ಷನಲ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹುಕ್ಸ್ ನಾವು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕ್ರಾಂತಿಗೊಳಿಸಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸೈಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಆದರೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ experimental_useEffectEvent ಹುಕ್ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಹೊಸ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ವಚ್ಛ, ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಕೋಡ್ ಬರೆಯುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ experimental_useEffectEvent ಬಗ್ಗೆ ಸಮಗ್ರ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೃಢವಾದ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಕ್ಲೀನಪ್ಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸವಾಲನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು: ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳು
ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ರೆಫರೆನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಗಾರ್ಬೇಜ್ ಕಲೆಕ್ಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಿಂದ ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳು ಉಂಟಾಗುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವುಗಳು ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಸ್ಕೋಪ್ನಿಂದ (ಕ್ಲೋಶರ್ಗಳು) ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ. ಒಂದು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸೋಣ:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const handleClick = () => {
setTimeout(() => {
setCount(count + 1); // Potential stale closure
}, 1000);
};
window.addEventListener('click', handleClick);
return () => {
window.removeEventListener('click', handleClick);
};
}, []);
return Count: {count}
;
}
export default MyComponent;
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, useEffect ಹುಕ್ನೊಳಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ handleClick ಫಂಕ್ಷನ್, count ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲೋಶರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ಮೌಂಟ್ ಆದಾಗ, useEffect ನ ಕ್ಲೀನಪ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ: ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ಮೌಂಟ್ ಆದಾಗ setTimeout ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಇನ್ನೂ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗದಿದ್ದರೆ, ಅದು count ನ *ಹಳೆಯ* ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಶರ್ನ ಒಂದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಇಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಸವಾಲು ಏನೆಂದರೆ, ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ (handleClick) ಎಫೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ ಅನ್ನು ಅಟ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಆದರೆ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಟ್ರಿಗರ್ ಆಗುವ ಮೊದಲು (ಅಥವಾ ಅದರ ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು) ಸ್ಟೇಟ್ ಬದಲಾದರೆ, ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಹಳೆಯ ಸ್ಟೇಟ್ನ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ಮೌಂಟ್ ಆದಾಗ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದು, ದೋಷಗಳು ಅಥವಾ ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ experimental_useEffectEvent: ಸ್ಥಿರ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಪರಿಹಾರ
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ experimental_useEffectEvent ಹುಕ್ (ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ API ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ) ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಒಂದು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರತಿ ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಮರು-ರಚನೆಯಾಗದ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಶರ್ಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಕ್ಲೀನಪ್ ಅನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಇದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:
- ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ:
import { experimental_useEffectEvent } from 'react'; - ಹುಕ್ ಬಳಸಿ ನಿಮ್ಮ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ:
const handleClick = experimental_useEffectEvent(() => { ... }); - ನಿಮ್ಮ
useEffectನಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ:experimental_useEffectEventನಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾದhandleClickಫಂಕ್ಷನ್ ರೆಂಡರ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
experimental_useEffectEvent ನೊಂದಿಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ರಿಫ್ಯಾಕ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು
ಹಿಂದಿನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು experimental_useEffectEvent ಬಳಸಿ ರಿಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಮಾಡೋಣ:
import React, { useState, useEffect, experimental_useEffectEvent } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = experimental_useEffectEvent(() => {
setTimeout(() => {
setCount(prevCount => prevCount + 1); // Use functional update
}, 1000);
});
useEffect(() => {
window.addEventListener('click', handleClick);
return () => {
window.removeEventListener('click', handleClick);
};
}, [handleClick]); // Depend on handleClick
return Count: {count}
;
}
export default MyComponent;
ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳು:
- ನಾವು
handleClickಫಂಕ್ಷನ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನುexperimental_useEffectEventನೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವರೆದಿದ್ದೇವೆ. - ನಾವು ಈಗ
setCountನ ಫಂಕ್ಷನಲ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ರೂಪವನ್ನು (setCount(prevCount => prevCount + 1)) ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ನ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. - ನಾವು
useEffectಹುಕ್ನ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇಗೆhandleClickಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕ.handleClickಸ್ಥಿರವಾಗಿ *ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೂ*,handleClickನ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಇಂಪ್ಲಿಮೆಂಟೇಶನ್ ಬದಲಾದರೆ (ಅದರ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳು ಬದಲಾದರೆ ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಅದು ಸಾಧ್ಯ) ಎಫೆಕ್ಟ್ ಮರು-ರನ್ ಆಗಬೇಕು ಎಂದು ರಿಯಾಕ್ಟ್ಗೆ ತಿಳಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ವಿವರಣೆ:
experimental_useEffectEventಹುಕ್handleClickಫಂಕ್ಷನ್ಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಬದಲಾದರೂ, ರೆಂಡರ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಫಂಕ್ಷನ್ ಇನ್ಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಸ್ವತಃ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.handleClickಫಂಕ್ಷನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಶರ್ಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ.- ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇಗೆ
handleClickಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಮೌಂಟ್ ಮತ್ತು ಅನ್ಮೌಂಟ್ ಆದಾಗ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಅಟ್ಯಾಚ್ ಮತ್ತು ಡಿಟ್ಯಾಚ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
experimental_useEffectEvent ಬಳಸುವುದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು
- ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಶರ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕ್ಲೀನಪ್ ಅನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ: ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ ಅಟ್ಯಾಚ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಡಿಟ್ಯಾಚ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
- ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ: ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಅನಗತ್ಯ ಮರು-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕೋಡ್ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ: ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಲಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಸುಧಾರಿತ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಗಣನೆಗಳು
1. ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ಲೈಬ್ರರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು
ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ಲೈಬ್ರರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವಾಗ experimental_useEffectEvent ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಸ್ಟಮ್ ಈವೆಂಟ್ ಎಮಿಟರ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
import React, { useState, useEffect, experimental_useEffectEvent } from 'react';
import { CustomEventEmitter } from './custom-event-emitter';
function MyComponent() {
const [message, setMessage] = useState('');
const handleEvent = experimental_useEffectEvent((data) => {
setMessage(data.message);
});
useEffect(() => {
CustomEventEmitter.addListener('customEvent', handleEvent);
return () => {
CustomEventEmitter.removeListener('customEvent', handleEvent);
};
}, [handleEvent]);
return Message: {message}
;
}
export default MyComponent;
experimental_useEffectEvent ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, handleEvent ಫಂಕ್ಷನ್ ರೆಂಡರ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
2. ಸಂಕೀರ್ಣ ಈವೆಂಟ್ ಪೇಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು
experimental_useEffectEvent ಸಂಕೀರ್ಣ ಈವೆಂಟ್ ಪೇಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ಮನಬಂದಂತೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಶರ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸದೆ ನೀವು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ನೊಳಗೆ ಈವೆಂಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು:
import React, { useState, useEffect, experimental_useEffectEvent } from 'react';
function MyComponent() {
const [coordinates, setCoordinates] = useState({ x: 0, y: 0 });
const handleMouseMove = experimental_useEffectEvent((event) => {
setCoordinates({ x: event.clientX, y: event.clientY });
});
useEffect(() => {
window.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);
return () => {
window.removeEventListener('mousemove', handleMouseMove);
};
}, [handleMouseMove]);
return Coordinates: ({coordinates.x}, {coordinates.y})
;
}
export default MyComponent;
handleMouseMove ಫಂಕ್ಷನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ event ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಅದರ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು (ಉದಾ., event.clientX, event.clientY) ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
3. useCallback ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದು
experimental_useEffectEvent ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಶರ್ಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರೂ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ದುಬಾರಿ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನ್ಗಳು ಅಥವಾ ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ನ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಮೆಮೋಯಿಜ್ ಮಾಡಲು ನೀವು useCallback ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, *ಮೊದಲು* experimental_useEffectEvent ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅನೇಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ useCallback ನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಮುಖ ಸೂಚನೆ: experimental_useEffectEvent ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಭವಿಷ್ಯದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ API ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಇತ್ತೀಚಿನ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಗಿರಿ.
4. ಗ್ಲೋಬಲ್ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳ ಪರಿಗಣನೆಗಳು
ಗ್ಲೋಬಲ್ `window` ಅಥವಾ `document` ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳನ್ನು ಅಟ್ಯಾಚ್ ಮಾಡುವುದು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಬಹುದು. ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು useEffect ನ ರಿಟರ್ನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಕ್ಲೀನಪ್ ಅನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ಮೌಂಟ್ ಆದಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
ಉದಾಹರಣೆ:
import React, { useState, useEffect, experimental_useEffectEvent } from 'react';
function GlobalEventListenerComponent() {
const [scrollPosition, setScrollPosition] = useState(0);
const handleScroll = experimental_useEffectEvent(() => {
setScrollPosition(window.scrollY);
});
useEffect(() => {
window.addEventListener('scroll', handleScroll);
return () => {
window.removeEventListener('scroll', handleScroll);
};
}, [handleScroll]);
return Scroll Position: {scrollPosition}
;
}
export default GlobalEventListenerComponent;
5. ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುವುದು
ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳೊಳಗೆ ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ಮೌಂಟ್ ಆಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಬಾಕಿ ಇರುವ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ ಅಥವಾ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮೌಂಟ್ ಆಗದಿದ್ದರೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ.
ರದ್ದತಿಗಾಗಿ AbortController ಬಳಸುವ ಉದಾಹರಣೆ:
import React, { useState, useEffect, experimental_useEffectEvent } from 'react';
function AsyncEventHandlerComponent() {
const [data, setData] = useState(null);
const fetchData = async (signal) => {
try {
const response = await fetch('https://api.example.com/data', { signal });
const result = await response.json();
setData(result);
} catch (error) {
if (error.name !== 'AbortError') {
console.error('Fetch error:', error);
}
}
};
const handleClick = experimental_useEffectEvent(() => {
const controller = new AbortController();
fetchData(controller.signal);
return () => controller.abort(); // Cleanup function to abort fetch
});
useEffect(() => {
return handleClick(); // Call cleanup function immediately on unmount.
}, [handleClick]);
return (
{data && Data: {JSON.stringify(data)}
}
);
}
export default AsyncEventHandlerComponent;
ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆಯ ಪರಿಗಣನೆಗಳು
ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಅಂಗವಿಕಲ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರೀಡರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸೆಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ARIA ಅಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಉದಾಹರಣೆ:
import React, { useState, useEffect, experimental_useEffectEvent } from 'react';
function AccessibleButton() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = experimental_useEffectEvent(() => {
setCount(prevCount => prevCount + 1);
});
useEffect(() => {
// No useEffect side effects currently, but here for completeness with the handler
}, [handleClick]);
return (
);
}
export default AccessibleButton;
ತೀರ್ಮಾನ
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ experimental_useEffectEvent ಹುಕ್ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುವ ಸವಾಲುಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯುತ ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸ್ವಚ್ಛ, ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು. ಇತ್ತೀಚಿನ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಗಿರಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಮತ್ತು ಹುಕ್ನ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸ್ವರೂಪದ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, experimental_useEffectEvent ನಂತಹ ಉಪಕರಣಗಳು ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಮೂಲ್ಯವಾಗಿವೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನೀಡುವುದು ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ನ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ experimental_useEffectEvent ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸಮುದಾಯದೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ. ಫೀಚರ್ ಪ್ರಬುದ್ಧವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ API ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಮರೆಯದಿರಿ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್:
experimental_useEffectEventಮತ್ತು ಇತರ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಅಧಿಕೃತ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಗಿರಿ. - ರಿಯಾಕ್ಟ್ RFCs: ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ API ಗಳ ವಿಕಸನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ರಿಯಾಕ್ಟ್ RFC (ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನಂತಿ) ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸಮುದಾಯ ವೇದಿಕೆಗಳು: ಇತರ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಂದ ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಓವರ್ಫ್ಲೋ, ರೆಡ್ಡಿಟ್ (r/reactjs), ಮತ್ತು ಗಿಟ್ಹಬ್ ಚರ್ಚೆಗಳಂತಹ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸಮುದಾಯದೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಬ್ಲಾಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳು:
experimental_useEffectEventಬಳಸುವ ಆಳವಾದ ವಿವರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಬ್ಲಾಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸಮುದಾಯದೊಂದಿಗೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಲಿಯುವ ಮತ್ತು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಸಾಧಾರಣ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ experimental_useEffectEvent ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ದೃಢವಾದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದೃಢವಾದ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.